Per tutte le
applicazioni OpenGL è necessario includere il file gl.h. Quasi tutte
le applicaizoni OpenGL usano GLU la sopramenzionata OpenGL Utility
Library. Così quasi ogni file sorgente OpenGL inizia con:
#include
<gl.h>
#include<glu.h>
Se si sta accedendo
direttamente alla libreria di interfaccia della finestra per
supportare OpenGL come GLX, AGL, PGL, WGL si devono includere file
addizionali di header. Ad esempio per richiamare GLX può essere
necessario aggiungere le linee di codice:
#include
<X11/xlib.h>
#include<GL/glx.h>
Se invece si sta
utilizzando GLUT per gestire le funzioni della finestra, bisogna
includere il codice:
#include<GL/glut.h>
Non è necessario
includere tutti i file intestazione automaticamente, ma è necessario
sceglierli. GLUT include tutte le funzioni contenute in WGL per
Microsoft Windows.
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